Culture Marketing Memetique Second Life Societe Tendance

Second Life, la métaphore du bar « in »

On me demande souvent ce que je pense de Second Life. Il faut distinguer deux choses. L’approche métaphorique et le lieu lui-même. L’approche métaphorique de l’interfaceQuoiqu’épatante, elle n’est pas en soi une nouveauté récente (les consoles vidéos ont pavé la voie), mais elle a le mérite d’être « intuitive » : un espace visuel en 3 dimensions […]

Culture Google Tele Tendance Video

L’empire (médiatique) contre-attaque

Après la poursuite de 1 milliard, voici une autre tuile pour Youtube! News Corp. et NBC Universal vont lancer un site de vidéos en ligne pour compétitionner Youtube. Le site présentera des shows télé complets (incluant fils et clips) « Saturday Night Live » et « The Simpsons, » (et des films comme »The Devil Wears Prada » et « Borat »). Yahoo, […]

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Mythologies de la connaissance [3]

Le Petit Larousse définit, je crois, le mythe comme un système de communication, un message ou une construction de l’esprit qui ne repose pas sur un fond de réalité. Je me suis attardé dans mes deux derniers billets sur des publicités bien banales trouvées dans le New York Times. Être tombé coup sur coup sur […]

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Mythologies de la connaissance [2]

(2ième de 3) Voir première partie : Le mythe de l’apprentissage à distance Nous sommes dans un monde où la production, le traitement et la diffusion d’informations exponentielles nous font subir une surcharge informationnelle intolérable. Il est normal que l’on doive se fier à des tiers pour se tenir au courant. Le New York Times […]

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Mythologies de la connaissance [1]

Il faut reconnaître que la production, le traitement et la diffusion d’informations numériques exponentielles que l’on observe aujourd’hui représentent une vague de fond sans précédent qui nous fera émerger dans une nouvelle société, dans un monde où l’accès à l’information n’est plus un obstacle. On a tendance à penser que l’apprentissage de n’importe quelle connaissance […]

Culture Emergence Mashup Societe Tendance Web 2.0

Les 6 cultures d’Internet

Il y a eu 5 grandes cultures qui ont façonné Internet depuis ses débuts : (1) les militaires, (2) l’élite technico-scientifique académique, (3) les programmeurs, (4) les communautés virtuelles et (5) les entrepreneurs. L’émergence de ce qui convient d’appeler le web 2.0 laisse une place à l’influence nouvelle d’une sixième vague: celle des « opérateurs de […]