M2 numerique Realite_augmentee

Monde immersif et expérience d’acteurs

Balado Diffusion M2 Numéro 14. Les impacts du numérique se ressentent aussi chez les artistes. Nous assistons en ce moment à l’émergence d’un secteur des arts numériques parmi les plus innovants: les mondes immersifs. Que ce soit avec des dômes d’immersion ou l’Oculus Rift, ils représentent une nouvelle frontière artistique, un nouveau lieu d’exploration. Mais […]

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Internet comme sixième sens?

En repensant au passé pré-internet (cette ère qui s’estompe tel un rêve dont la véracité nous semble furtivement s’effriter au fur et à mesure qu’on s’en éloigne), on se demande «comment on pouvait faire avant»? André Gunthert apporte dans son blogue quelques réflexions (ici et ici) sur la portée de cette connexion permanente de l’esprit aux […]

Realite_augmentee techno Tendance

Avec «Touché», tout, tout devient une interface, même l’eau!

On le sait moins, mais Disney a une équipe de recherche et développement qui s’occupe d’expérimenter de nouvelles interfaces Cette semaine, l’équipe de Pittsburgh a sorti une vidéo sur YouTube sur un nouvel outil qui devrait modifier notre rapport aux choses… J’ai présenté cette innovation à l’émission La Sphère aujourd’hui, dans ma chronique techno. Je […]

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TechTOC.tv: réalité augmentée

Une émission TechTOC.tv sur la «réalité augmentée». 40 minutes de discussion et critique, en français, pour réfléchir sur ce thème. De nombreuses questions d’ordre philosophique, fonctionelle, inspirationelle, sémantique et technique sont abordées dans l’émission, La réalité augmentée est encore au stade du tape-à-l’oeil mais propose réellement un très fort potentiel pour bouleverser notre rapport au […]

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Réalité augmentée expliquée aux enfants

J’adore les présentations de Commons Craft. Lee LeFever a le don de simplifier (dans le fond et la forme) des sujets autrement complexes. Aujourd’hui, il explique la réalité augmentée (in english) [via Laurent Maisonnave sur FaceBook] Le concept de réalité augmentée («augmented reality» en anglais), où on superpose une couche virtuelle d’information sur une image/vidéo […]

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Introduction à la réalité augmentée

Après l’interconnexion des réseaux sociaux du web 2.0, on peut imaginer que l’interconnexion des objets à travers internet sera dans la prochaine décennie une la source d’innovations et de ruptures tout aussi stupéfiante. La réalité augmentée est l’expression consacrée en ce moment pour désigner les applications qui superposent à la perception tactile ou visuelle de […]

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Réalité augmentée: la décennie RA

[5/5] Est-ce que 2010 sera l’année de la réalité augmentée? C’est aller un peu vite en affaires. Elle est surtout cantonnée à des expériences marketing pour l’instant, premier contact pour le grand public. Le vecteur de propagation mainstream sera probablement les applications touchant le «local augmenté», où on pourra s’informer sur un lieu «just-in-time». Conclusion […]

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Réalité augmentée: objets communicants

[4/5] Je poursuis aujourd’hui ma série sur la réalité augmentée, cette fois-ci sur la troisième catégorie. Ce billet fait partie d’une série de 5 sur la réalité augmentée Classer en trois catégories les diverses applications de réalité augmentée est une façon de s’y retrouver. La première catégorie touche les nouvelles interfaces d’animation à l’écran, la […]